995cf36f460383d7f29db8d02f82fb66558af21a
Free For All - Arena Shooter v1.1
Jeu de tir en arene locale multijoueur en HTML5, inspire de Retimed.
Lancer le jeu
Ouvrir freeforall.html dans un navigateur (Chrome, Firefox, Edge).
Controles
| Touche | Action |
|---|---|
| Z / W | Sauter |
| Q / A | Aller a gauche |
| D | Aller a droite |
| S / Fleche bas | Traverser une plateforme |
| Espace | Sauter |
| Souris | Viser |
| Clic gauche | Tirer |
- Double saut disponible (2 sauts max avant de retoucher le sol)
- Traverser les plateformes vers le bas avec S ou fleche bas (sauf le sol)
Fonctionnalites
- Selection du personnage au demarrage
- Selection de la map : Classique, Tours, Pyramide (chacune avec son theme visuel)
- Bots IA configurables (1 a 5 selon le nombre de personnages)
- Arme : chargeur de 6 balles par defaut, rechargement via caisses de munitions sur la map
- Effets visuels : particules de sang, flash rouge a l'impact, etincelles de tir, particules de double saut
- Corps realistes : torse, bras articules, jambes avec genoux, chaussures, arme detaillee
- Victoire / Defaite : premier a 10 kills gagne la partie
Maps et themes
| Map | Ambiance | Plateformes | Decor |
|---|---|---|---|
| Classique | Nuit etoilee | Metal avec rivets | Lune, etoiles scintillantes |
| Tours | Chateau medieval | Pierre et briques | Silhouettes de tours, brume |
| Pyramide | Desert | Gres / sable | Soleil, dunes |
Chaque map supporte un arriere-plan personnalise. Placer une image dans img/ et modifier bgImage dans le theme correspondant :
bgImage: 'img/mon_fond.png',
Options
Accessibles depuis le menu avant de lancer une partie :
- Points de vie (50 - 500)
- Balles par chargeur (2 - 30)
- Taille des balles (3 - 15)
- Temps de reapparition des caisses de munitions (1 - 15 sec)
- Rebond des balles sur les murs et plateformes (on/off)
Ajouter un personnage
- Placer l'image (PNG ou JPG) dans le dossier
img/characters/ - Ajouter le nom du fichier dans la liste
CHAR_FILEStout en haut du script dansfreeforall.html:
const CHAR_FILES = ['nico.png', 'max.png', ..., 'nouveau.png'];
Le nom affiche, la couleur et la carte du menu sont generes automatiquement.
Ajouter un arriere-plan
- Placer l'image dans
img/backgrounds/ - Dans le theme de la map correspondante, modifier
bgImage:
bgImage: 'img/backgrounds/mon_fond.png',
Structure du projet
Freeforall/
freeforall.html -- Le jeu complet (fichier unique)
README.md -- Ce fichier
img/
characters/ -- Visages des personnages
nico.png
max.png
greg.png
thomas.png
micka.png
guigui.png
theo.png
anais.png
arnaud.png
backgrounds/ -- Arriere-plans des maps
classic.png
medieval.png
pyramide.png
Changelog
v1.1
- Themes visuels uniques par map (arriere-plans, plateformes, ambiance)
- Support des images d'arriere-plan personnalisees par map
- Balles rouges/orange avec halo lumineux (visibles sur tout fond)
- Contour sombre autour des personnages pour meilleure lisibilite
- Caisses de munitions vertes avec halo bleu pulsant
- Noms des joueurs avec contour pour lisibilite
- Menu scrollable avec scrollbar stylisee
v1.0
- Jeu de base : selection perso, 3 maps, bots IA
- Double saut, traverser les plateformes
- Panneau d'options (vie, munitions, taille balles, rebond, respawn)
- Corps realistes avec animations
- Effets de sang et flash rouge a l'impact
- Systeme de personnages dynamique
- Ecran victoire / defaite
Technologies
- HTML5 Canvas
- JavaScript vanilla
- Aucune dependance externe
Description
Languages
HTML
100%